影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。
基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。
智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。
姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
影视剪辑就是把拍摄好的素材,或者已有的素材剪辑成一个完整的视频,包装,就是对视频做一些修饰,比如片头片尾,3D特效等,软件:纯剪辑软件就是Pr、Finalcut、edius等等,还要配合一些PS、AE才能完成剪辑,包装的就很多,像AE PS 3Dmax,MAYA等。有人想要学习视频剪辑成为视频博主,也有人想要进入影视行业的剪辑岗位,都是非常不错的选择。那么学习视频剪辑制作培训机构怎么收费?
【资料图】
1打开Particle View粒子视图,用鼠标右键单击Event01[事件01]标题栏,在弹出的菜单中选择Rename[重命名]选项,然后为该标题命名为sphere。把Sphere事件进行复制粘贴到空白区域,用鼠标右键单击标题栏,并将其命名为cloth,然后把cloth事件与PF Source 01连接,如图2.014所示。
2观察平面上的顶点数,选中平面,用鼠标右键选择[对象属性],在对象属性面板中,可以观察到平面的顶点个数为441,如图2.015所示。
3将时间滑块拨到第0帧,选择birtha[出生02]控制器,把粒子的EmitStart[发射开始]和Emit Stop[发射结束]时间均设置为0,粒子发射的Amount[数量]设置为441个,mount[总数]设置为441,如图2.016所示。
4设置粒子出生位置在平面顶点上,用EPositionobject[物体位置]控制器替换原始的hatian Eea c位置图标]控制器,在右侧的参数区中单击[添加]按钮,并在视图中1平面对象,如图2.017所示。
5选择回Shape[外形]控制器替换原始的EshaeIastance 2[D外形参照]控制器,在右侧参数区中设置粒子的形状为[3D立方体]形式,[大小]设为3.0,如图2.018所示。
6选择Position Object[物体位置]控制器,设置粒子出生的Location[位置]为VerticesAll[所有顶点],播放动画可以观察到,平面上粒子掉落,球体与粒子之间产生动力学碰撞效果,如图2.019所示。
7制作布料边缘被固定,边缘点以外的粒子参与粘性测试的效果。按下键盘上的[6]1打开[粒子视图],拖曳一个 physx lue 1[物体粘性]控制器放在cloth事件底部。在右侧地参数区中,设置Type[类型]为Distance[间隔],并将Timing[时间]改为Continuous[a续的],将Bind Distance[绑定距离]值设置为10,勾选Bind Gap[绑定间断],并把该值a置为5.0,此外,还要勾选Allow BindingPenetration[允许绑定穿插]和VisualizeBinding[视化绑定]选项。播放动画观察,粒子之间产生蓝色的绑定线,粒子掉落后没有散开,如重2.020所示。
8固定布料边缘,将时间滑块拨到第0帧,最大化顶视图,将原始的平面线隐藏。选择PF Souce 01[粒子流程01]对象,在修改面板中进入[粒子]级别,配合键盘上的Ctrl键,框选的粒子,如图2.021所示。
9退出子对象级别,设置边上选择的粒子不参与动力学计算。选择回Shape o1应方体30)S ce s..hyxi fola os Phbrt.. islay o Ge..4控制器节点,将它们复制贴到空白处,形成新的Event 01[事件01],在事件01的标题处单击鼠标右键,选择Rename 重命名]命令,为其命名为"cloth-stil"(静止的布料)。用鼠标右键单击cloth事1,将其重命名为"cloth_move"(移动的布料),如图2.022所示。
10在仓库区拖曳一个 spitSelected[分离选择]控制器,将其放置在hya aue o[物体粘性]控制器的下方,将所选择的粒子分离到下一个事件中,把"cloth-still"与"oth move"相连接,连接后调整"cloth-stil"事件中控制器的顺序,如图2.023所示。
11拖曳一个图PhysXSwitch"[物理开关]动力学计算开关控制器至cloth-stillI静止布料]事件中,在右侧菜单中,勾选Turn Off Simulation[关闭模拟],默认为Event[事件】方式,在此时间段动力学不起作用,四周边上选择的粒子处于静止状态,如图2.024所示。
13设置布料蒙皮,Particle FlowTools Box#2粒子插件提供了粒子蒙皮的新功能。首先Ground地面隐藏起来,将Cloth-mode布料模型取消隐藏。选择Cloth-mode布料模型,在改面板中,为其添加一个Particle Skinner[粒子蒙皮]修改器,单击u[按列表]按钮,拾取PF Source 01粒子系统,让粒子作为布料的驱动骨骼,骨骼带动皮肤运动,取消勾选All Particle Flow Events[所有粒子事件]作为布料,单击Adeyu[按列表添加]按钮,拾取事件cloth-move与cloth still,按下 Actvalesoring 应用蒙皮]按钮,播放动画得到布料的效果,如图2.026所示。
14按T键盘上的[6]键打开粒子视图,将Display02[02]5Display 03[显示B]控制器关闭,只观察布料的效果,播放动画球体在布料中产生了堆积,如图2.027所示。
15最终渲染时,需要将球体精度提高。选择球体,在修改面板中,设置[分段]数为al,将Diplay 02[显示02]与Display 03[显示03]控制器打开,完成Particle Flow粒子部n作,如图2.028所示。
更多培训课程、学习资讯、课程优惠、课程开班、学校地址等学校信息,请进入 成都锦江区火星时代教育机构 详细了解,咨询电话:
雅思 托福 GRE IB SAT GMAT A-Level ACT 多邻国英语测试 OSSD 英语四六级 出国英语 词汇 AEAS 英语口语 商务英语 考研英语 青少英语 成人英语 个人提升英语 高中英语 剑桥英语 AP课程 一级建造师 二级建造师 消防工程师 消防设施操作员 BIM 造价工程师 环评师 监理工程师 咨询工程师 安全工程师 建筑九大员 注册电气工程师 一级注册建筑师 公路水运检测 通信工程 装配式工程师 二级注册建筑师 智慧消防工程师 智慧建造工程师 全过程工程咨询师 EPC工程总承包 碳排放管理师 初级会计师 中级会计师 注册会计师(cpa) CFA ACCA CMA 基金从业 证券从业 会计证 初中级经济师 薪税师 会计实操 企业合规师 FRM 会计就业 教师资格 人力资源管理 导游考试 心理咨询师 健康管理师 家庭教育指导师 普通话 公共营养师 物流师 网络主播 专利代理师 教师招聘 少儿编程 书法培训 绘画美术 音乐 舞蹈 棋类 国画 乐器 机器人编程 小孩子注意力训练 儿童专注力 儿童情绪管理 少儿小主播 信奥赛C++ 嵌入式培训 软件测试 Web前端 linux云计算 大数据 C/C++开发 电子商务 Java开发 影视后期 剪辑包装 游戏设计 php 商业插画 产品经理 Python photoshop UXD全链路 UI设计 室内设计 电商视觉设计 IT认证 PMP项目管理