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2012下半年软件设计师真题_软件设计师

2023-03-24 14:55:57来源:励普网

在生活中,很多人都不知道2012下半年软件设计师真题_软件设计师是什么意思,其实他的意思是非常简单的,下面就是小编搜索到的2012下半年软件设计师真题_软件设计师相关的一些知识,我们一起来学习下吧!


(相关资料图)

下面是关于2012下半年软件设计师下午真题汇总,面对即将到来的软件设计师考试我们应该心怀这样的信念:.生命就是奇迹,永远都不要放弃希望,哪怕希望渺小如豆,我们都要坚持举着它,即使烛火灼伤了皮肤,我们也不能放弃,否则我们将永远还在黑暗中。

2012下半年软件设计师下午真题汇总

【1】● 阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

某电子商务系统采用以数据库为中心的集成方式改进购物车的功能,详细需求如下:

(1)加入购物车。顾客浏览商品,点击加入购物车,根据商品标识从商品表中读取商品信息,并更新购物车表。

(2)浏览购物车。顾客提交浏览购物车请求后,显示出购物车表中的商品信息。

(3)提交订单。顾客点击提交订单请求,后台计算购物车表中商品的总价(包括运费)加入订单表,将购物车表中的商品状态改为待付款,显示订单详情。若商家改变价格,则刷新后可看到更改后的价格。

(4)改变价格。商家查看订购自家商品的订单信息,根据特殊优惠条件修改价格,更新订单表中的商品价格。

(5)付款。顾客点击付款后,系统先根据顾客表中关联的支付账户,将转账请求(验证码、价格等)提交给支付系统(如信用卡系统)进行转账;然后根据转账结果返回支付状态并更改购物车表中商品的状态。

(6)物流跟踪。商家发货后,需按订单标识添加物流标识(物流公司、运单号);然后可根据顾客或商家的标识以及订单标识,查询订单表中的物流标识,并从相应物流系统查询物流信息。

(7)生成报表。根据管理员和商家设置的报表选项,从订单表、商品表以及商品分类表中读取数据,调用第三方服务Crystal Reports生成相关报表。

(8)维护信息。管理员维护(增、删、改、查)顾客表、商品分类表和商品表中的信息。

现采用结构化方法实现上述需求,在系统分析阶段得到如图1-1所示的顶层数据流图和图1-2所示的O层数据流图。



图1-1 顶层数据流图

【问题1】 (4分)

使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E4的名称。

【问题2】 (4分)

使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。

【问题】 (4分)

图1-2中缺失了数据流,请用说明或图1-2中的词语,给出其起点和终点。

【问题4】(3分)

根据说明,给出数据流“转账请求”、“顾客订单物流查询请求”和“商家订单物流查询请求”的各组成数据项。


【2】● 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3。

【说明】

某会议策划公司为了方便客户,便于开展和管理各项业务活动,需要构建一个基于网络的会议预定系统。

【需求分析】

1.会议策划公司设有受理部、策划部和其他部门。部门信息包括部门号、部门名称、部门主管、电话和邮箱号。每个部门有多名员工处理部门的日常事务,每名员工只能在一个部门工作。每个部门有一名主管负责管理本部门的事务和人员。

2.员工信息包括员工号、姓名、部门号、职位、联系方式和工资;其中,职位包括主管、业务员、策划员等。业务员负责受理会议申请。若申请符合公司规定,则置受理标志并填写业务员的员工号。策划部主管为已受理的会议申请制定策划任务,包括策划内容、参与人数、要求完成时间等。一个已受理的会议申请对应一个策划任务,一个策划任务只对应一个已受理的会议申请,但—个策划任务可由多名策划员参与执行,且一名策划员可以参与多项策划任务。

3.客户信息包括客户号、单位名称、通信地址、所属省份、联系人、联系电话、银行账号。其中,一个客户号标识一个客户。一个客户可以提交多个会议申请,但一个会议申请对应一个客户号,

4.会议申请信息包括申请号、开会日期、会议地点、持续天数、会议人数、预算费用、会议类型、酒店要求、会议室要求、客房类型、客房数、联系人、联系方式、受理标志和业务员的员工号等。客房类型有豪华套房、普通套房、标准间、三人间等,且申请号和客房类型决定客房数。

【概念模型设计】

根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图和关系模式(不完整)如下:



【关系模式设计】

部门(部门号,部门名称,主管,电话,邮箱号)

员工(员工号,姓名, (a) ,联系方式,工资)

客户(客户号,单位名称,通信地址,所属省份,联系人,联系电话,银行账号)

会议申请( (b) ,开会日期,会议地点,持续天数,会议人数,预算费用,会议类型,酒店要求,会议室要求,客房数,联系人,联系方式,受理标志,员工号)

策划任务( (c) ,策划内容,参与人数,要求完成时间)

执行策划( (d) ,实际完成时间)

【问题1】(5分)

根据问题描述,补充五个联系、联系的类型,完善图2-1的实体联系图。

【问题2】(7分)

根据实体联系图,将关系模式中的空(a)~(d)补充完整(1个空缺处可能有多个数据项)。对会议申请、策划任务和执行策划关系模式,用下划线和#分别指出各关系模式的主键和外键。

【问题3】(3分)

请说明关系模式“会议申请”存在的问题及解决方案。

【3】● 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

某城市的各公园周边建造了许多供游客租用的小木屋和营地,为此,该城市设置了一个中心售票处和若干个区域售票处。游客若想租用小木屋或营地,必须前往中心售票处进行预定并用现金支付全额费用。所有的预定操作全部由售票处的工作人员手工完成。现欲开发一信息系统,实现小木屋和营地的预定及管理功能,以取代手工操作。该系统的

主要功能描述如下:

1.管理预定申请。游客可以前往任何一个售票处提出预定申请。系统对来自各个售票处的预定申请进行统一管理。

2.预定。预定操作包含登记游客预定信息、计算租赁费用、付费等步骤。

3.支付管理。游客付费时可以选择现金和信用卡付款两种方式。使用信用卡支付可以享受3%的折扣,现金支付没有折扣。

4.游客取消预定。预定成功之后,游客可以在任何时间取消预定,但需支付赔偿金,剩余部分则退还给游客。赔偿金的计算规则是,在预定入住时间之前的48小时内取消,支付租赁费用10%的赔偿金;在预定入住时间之后取消,则支付租赁费用50%的赔偿金。

5.自动取消预定。如果遇到恶劣天气(如暴雨、山洪等),系统会自动取消所有的预定,发布取消预定消息,全额退款。

6.信息查询。售票处工作人员查询小木屋和营地的预定情况和使用情况,以判断是否能够批准游客的预定申请。

现采用面向对象方法开发上述系统,得到如表3-1所示的用例列表和表3-2所示的类列表。对应的用例图和类图分别如图3-1和3-2所示。


【问题1】(6分)

根据说明中的描述与表3-1,给出图3-1中UC1~UC6处所对应的用例名称。

【问题2】 (7分)

根据说明中的描述与表3-2,给出图3-2中C1~C7处所对应的类名。

【问题3】(2分)

对于某些需求量非常大的小木屋或营地,说明中功能4的赔偿金计算规则,不足以弥补取消预定所带来的损失。如果要根据预定的时段以及所预定场地的需求量,设计不同层次的赔偿金计算规则,需要对图3-2进行怎样的修改?(请用文字说明)


【4】● 阅读下列说明和C代码,回答问题1至问题3,将解答写在答题纸的对应栏内。

【说明】

设有n个货物要装入若干个容量为C的集装箱以便运输,这n个货物的体积分别为{S1,S2,...,Sn},且有si≤C(1≤i≤ n)。为节省运输成本,用尽可能少的集装箱来装运这n个货物。

下面分别采用最先适宜策略和最优适宜策略来求解该问题。

最先适宜策略( firstfit)首先将所有的集装箱初始化为空,对于所有货物,按照所给的次序,每次将一个货物装入第一个能容纳它的集装箱中。

最优适宜策略( bestfit)与最先适宜策略类似,不同的是,总是把货物装到能容纳它且目前剩余容量最小的集装箱,使得该箱子装入货物后闲置空间最小。

【C代码】

下面是这两个算法的C语言核心代码。

(1)变量说明

n:货物数

C:集装箱容量

s:数组,长度为n,其中每个元素表示货物的体积,下标从0开始

b:数组,长度为n,b[i]表示第i+1个集装箱当前已经装入货物的体积,下标从0开始

i,j:循环变量

k:所需的集装箱数

min:当前所用的各集装箱装入了第i个货物后的最小剩余容量

m:当前所需要的集装箱数

temp:临时变量

(2)函数firstfit

int firstfit__(4)__{

inti,j;

k=0:

for(i=0;i

b[i]=0;

}

for(i=0;i

(1);

while(C-b[j]

j++;

}

(2);

k=k (j+1)?k:(j+1);

}

returnk;

}

(3)函数bestfit

int bestfit__(5)__ {

int i,j,min,m,temp;

k=0;

for(i=0;i

b[i]=0;

}

for (i=0;i

min=C;

m=k+l;

for(j=0;j k+l;j++){

temp=C- b[j] - s[i];

if(temp 0 temp min){

(3) ;

m=j,

}

}

(4);

k=k (m+1)?k:(m+1);

}

return k;

}

【问题1】(8分)

根据【说明】和【C代码】,填充C代码中的空(1)~(4)。

【问题2】(4分)

根据【说明】和【C代码】,该问题在最先适宜和最优适宜策略下分别采用了(5) 和(6)算法设计策略,时间复杂度分别为 (7) 和 (8)(用O符号表示)。

【问题3】(3分)

考虑实例n= 10,C= 10,各个货物的体积为{4,2,7,3,5,4,2,3,6,2}。该实例在最先适宜和最优适宜策略下所需的集装箱数分别为(9)和(10)。考虑一般的情况,这两种求解策略能否确保得到最优解?(11) (能或否)


【5】● 阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

现欲开发一个软件系统,要求能够同时支持多种不同的数据库,为此采用抽象工厂模式设计该系统。以SQL Server和Access两种数据库以及系统中的数据库表Department为例,其类图如图5-1所示。




图5-1 类图

【C++代码】

#include

using namespace std;

class Department{/*代码省略*/};

class IDepartment{

public:

(1) =0;

(2) =0;

};

class SqlserverDepartment:(3){

public:

void Insert(Department* department){

cout Insert a record into Department in SQL Server!\n

∥其余代码省略

}

Department GetDepartment(int id){

/*代码省略*/

}

};

class AccessDepartment: (4) {

public:

void Insert(Department* department){

cout Insert a record into Department in ACCESS!\n

∥其余代码省略

}

Department GetDepartment(int id){

/*代码省略*/

}

};

(5){

public:

(6)=0;

};

class SqlServerFactory:public IFactory{

public:

IDepartment*CreateDepartment(){ return new SqlserverDepartment(); }

∥其余代码省略

};

class AccessFactory:public IFactory{

public:

IDepartment* CreateDepartment(){ return new AccessDepartment();}

∥其余代码省略

};


【6】● 阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

现欲开发一个软件系统,要求能够同时支持多种不同的数据库,为此采用抽象工厂模式设计该系统。以SQL Server和Access两种数据库以及系统中的数据库表Department为例,其类图如图6-1所示。




图6-1 类图

【Java代码】

import jav

(6)A.util.*;

class Department{/*代码省略*/}

interface IDepartment{

(1) ;

(2) ;

}

class SqlserverDepartment (3) {

public voidInsert(Department department){

System.out.println(”Insert a record into Department in SQL Server!

∥其余代码省略

}

public Department GetDepartment(int id){

/*代码省略*/

}

}

classAccessDepartment(4) {

public void Insert(Department department){

System.out.println( Insert a record into Department in ACCESS!”);

∥其余代码省略

}

public Department GetDepartment(int id){

/*代码省略*/

}

}

(5) {

(6) ;

}

class SqlServerFactory implements IFactory{

public IDepartment CreateDepartment(){

retum new SqlserverDepartment();

}

∥其余代码省略

}

class AccessFactory implements IFactory{

public IDepartment CreateDepartment(){

return new AccessDepartment();

}

∥其余代码省略

}


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