发布时间:2021-05-21 14:50:08来源:励普教育综合
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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火星时代
游戏世界中,游戏角色的登场、攻击等往往伴随着精彩的特殊效果,大大提高了游戏体验。游戏效果是游戏美术设计中非常重要的一部分,市面上对游戏特效师的需求也很大。很多人想学习游戏特效,想找一个可靠的教育机构。西安游戏设计培训课程选择哪家机构?小编来为大家推荐一下。
首先是看培训机构的素质和实力。相比较新成立的机构,老的教育机构具有丰富的教育经验、行业资源,课程更新速度也更为频繁。特别是,一些拥有独立研发课程的机构可以及时调整课程内容,以满足行业需求。
其次,看教育机构的教学内容是否全面。以火星时代的课程为例,它可以为以零美术为基础的同学提供免费美术预科课程,专业课程匹配行业对人才技术需求进行研究开发,丰富的项目实习,使学生实际上技能扎实,积累工作经验。
较后,还要确认教育机构是否有相应的服务增加。很多机构打着“包就业”的幌子招生,但我们都知道,找到工作的关键是在教师的指导下是否学到了真正的才能和实学,获得诱人薪资的关键是自己是否具备的职业技能。火星时代为学习者提供的就业保障服务是通过校园招聘、就业推荐、面试辅导等扩大学生的就业选择,帮助学生筛选好的就业机会,实现学业和就业的对接。
小编在这里推荐一家培训机构——火星时代
火星时代从事教育25年,与其他商业性质的培训机构不同的是,火星时代创始人就是三维动画的奠基人,在一开始步入行业的同时就在研究CG教育。现在的火星时代针对游戏设计专业有六个发展方向。分别是游戏原画设计、游戏3D美术设计、VR视效与交互、游戏特效设计、游戏动作设计和游戏UI设计。
火星时代的教育模式是北美课程体系+艺术设计+项目实训,我们都知道,北美地区是数字艺术教育非常发达的地区,那里的知名学府更是数不胜数,比如哈佛学院、麻省理工学院。此外,火星时代还特别重视学生的艺术设计,会有专门的课程,培养他们的设计能力。当然了,学员学的再好没有时间也都是纸上谈兵,火星时代的每一个学员都会在毕业前参加2-3例的项目实训,让学员在实践中总结经验。
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