基于乐高
玩中学
学中练
年龄 | 内容 |
6岁+ SPIKE启蒙L1 |
使用乐高SPIKE教育套装结合图形化编程,通过有趣的故事引导激发孩子的求知欲,并在课程中掌握驱动机器人的方法与技巧,让孩子感受机器人编程的魅力。 |
7岁+ SPIKE启蒙L2 |
使用乐高SPIKE教育套装配合图形化编程,将软件和硬件进行结合,充分发挥孩子的创造力和主动探究能力,并感受人机交互的奥妙,助力孩子成为编程小达人。 |
8岁+ SPIKE基础 |
使用乐高SPIKE教具,结合课程连贯的故事线,学习多样的机械结构,完成丰富的机器人作品,并配合SPIKE编程工具实现有趣的功能。 |
9岁+ SPIKE进阶 |
课程采用SPIKE硬件,以编程逻辑为主要学习目标,引导学生进行自主设计、搭建、编程,培养学生独立解决问题的能力。课程中还引入知名科创挑战活动的经典项目,锻炼学生的实战能力。 |
10岁+ SPIKE进阶 |
以乐高SPIKE教具为硬件载体,学习Python代码编程,包括变量、数据类型、程序结构及函数等相关知识,并通过数据结构和算法的应用,得出解决问题的方案。 |
学习内容
课堂管理
童程童美是达内教育集团旗下青少儿教育品牌,形成了以乐高创意启蒙课程、少儿编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,采用了线上线下相结合的授课方式,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。
(资料图)
就在近两年,少儿编程犹如异军突起,而且这股热风已经愈刮愈烈。编程是人们根据自己对信息处理的要求,给电子计算机设计指令。今天小编主要给大家分享怎样学习少儿编程,希望对你们有帮助!
怎样学习少儿编程
Scratch-较适合编程启蒙的编程语言
Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。
Scratch采用的是“图形拖拽式编程”方式进行程序的创造。相对于JAVA、Python等语言来说,Scratch有以下这些优点:
VIPCODE7岁小学员的作品
入门简单,无关原有编程基础。通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码,去除了枯燥的编程语法。内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式。相比其他编程软件,其更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。
Python-未来人工智能的编程语言
随着互联网和科技飞速发展,人工智能时代即将到来,从国家到社会,越来越多的人开始关注人工智能,关注AI技术,作为人工智能编程基础的Python语言,无疑被越来越多人追捧。
Python是强制用一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,代码优美简洁,易于理解,并且功能强大:
Python是一门广泛商用的源码语言,从网页开发到人工智能它都可以实现。
无需安装特定客户端,纯文本编辑器都可以自由编写。
和Scratch相比,代码自由度更高,同一功能可以用多种风格代码实现,发挥孩子无限想象力。
更丰富和更高级的代码模块,无论网页数据抓取、人脸识别还是智能语音轻松实现。
Python程序可以在多种硬件平台:手机、PC、汽车、智能家居、机器人等。
JAVA语言-目前商用较广的编程语言
1995年5月,当时大名鼎鼎的Sun公司(现属于Oracle)正式发布了Java,作为构建现代企业Web应用后端的较常用编程语言之一,Java是所有程序员必须了解并掌握的一门编程语言。
Java是第一个真正意义上面向对象的编程语言,具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。
Java的应用场景包括移动(Android)应用、金融行业应用服务器程序、网站、嵌入式领域、大数据技术(包括Hadoop及其他大数据处理技术)科学应用等。在2017年年度编程语言排行榜位列榜首。
但是JAVA语言语法复杂,对新手学习者太不友好,前期需要学习和记忆大量的语法和结构,才能看懂和理解代码,更适合有扎实编程基础者学习。
适合孩子的才是较好的编程语言
我们在本篇中分别向大家介绍了具有代表性的编程语言:Scratch、Python、JAVA。分别总结了它们的特点和优势:
Scratch为图形化语言,简单易学,更适合编程启蒙;Python比起其他源码语言更简洁,易于上手;JAVA依然是较受欢迎的商用语言之一,是职业程序员必须了解并掌握的编程语言。
基础薄弱的孩子怎么学习少儿编程
少儿编程是现在很热的话题,特别是因为近年来,人工智能的发展迅速,更多的家长想让孩子赶上时代的步伐,这样就有很多家长从孩子小的时候就开始培养孩子编程能力。
一、选好软件很重要:目前较流行的少儿编程软件当然是Scratch了!Scratch是一种模块化语言编程软件,特别适合孩子学习,孩子可以用他来设计一些动画和游戏,非常有意思,孩子们有兴趣。
二、怎么开始进行?其实我本身就是机器人教育机构的老师,也上过Scratch课程,从我的角度来看,Scratch更像是玩会的,老师负责把基本的内容交给你,剩下的绝大部分内容的学习都是学生自己边玩边探索完成的。所以给你个建议,要么找一家机器人少儿编程教育机构进行学习,进行入门。要么理工科的家长可以自己研究一下,家长只需要把基本的指令搞清楚,教给孩子,那么剩下的就教给想象力无穷的孩子去完成吧!我本身就有这样的体验,有些孩子没学过Scratch,但是电脑上有Scratch,孩子就会打开玩,你只需教给孩子人物怎么移动,怎么变换角色、背景,孩子就会很快的迷上Scratch,自己抽时间就制作自己的编程动画或游戏!
学习少儿编程的方法
学习少儿编程,要从孩子的实际情况出发,也就是说从孩子的学习状况出发:
一般低年级的学生推荐Scratch入门。Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具。这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。如果是英语、数学基础特别好的孩子,可以直接运用Java、Python、C语言、网页游戏开发。
学习少儿编程,从年龄角度来讲,可以从6-18岁的不同阶段做不同的学习规划:
从浅入深,慢慢晋升!没基础就从基础学起,比如Scratch游戏艺术设计:推荐6-12岁;Java艺术设计:推荐7-13岁;特色C语言:推荐8-18岁;网页游戏开发:推荐8-18岁;NOIP奥林匹克信息竞赛:推荐8-18岁;Python人工智能:推荐9-18岁。
学习少儿编程,从启蒙书籍角度来看,主要从以下趣味性书籍入手培养编程兴趣:
对于4、5岁左右的孩子,家长可以陪孩子一起读一些关于少儿编程亲子伴读的书籍。书籍尽量选择一些入门的,父母陪孩子一起读,为孩子讲解,这个过程可以很容易激发孩子的兴趣,完成孩子关于少儿编程简单的启蒙。除了书籍,其次就是利用简易的编程工具帮助孩子入门编程。我们知道学习编程大的好处在于培养人的逻辑思维,据研究表明孩子在6-7岁左右开始形成抽象逻辑思维。因此,对于6-7岁的孩子来说可以利用简易的编程工具学习编程。因为这个时期通过可视化的代码不断梳理抽象的逻辑思维,可以有效地培养逻辑思维。
在未来,越来越多的工作都可能会被人工智能机器人所取代,比如:美国银行,计划在消费者银行分部减少8000多个工作岗位,将这些岗位人工智能化;德国商业银行,到2020年他们会将银行中80%的工作都数码化、自动化,终将会裁掉9600名员工。未来是人工智能的时代,不会编程,将有可能会被淘汰。学习编程,能够为孩子们打开一扇全新世界的大门,对于提高孩子的逻辑思维能力、动手能力、独立思考能力、团队协作能力、持续学习能力都有很大的帮助,同时也为孩子打开职场大门,立于不败之地奠定坚实基础。
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